无论你向世界输送的是哪种预先录制的音乐作品,无论是初学者发布他们第一首歌,还是专业艺术家发布他们的第十张专辑,每首歌曲和音频都必须经过渲染。
你可能听过这个词,但你还是会问问自己这是什么意思或者如何渲染歌曲。
什么是渲染?
音频渲染是歌曲创作这一漫长过程的最后一步。它的目的是为所有平台上的最终发行准备一个混音,即在设备上播放,如电话、电脑扬声器系统,或流媒体服务(如Spotify或iTunes)。它还能使整张专辑或EP保持平衡,这样每首歌都会有一个连贯的声音,这意味着一首歌听起来不会比另一首歌更响亮或不适。
“这有点像摄影,你可以让天空更蓝,让草坪更绿”——伊恩·库珀(渲染工程师)。
混音 vs 渲染
混音标志着后期制作的开始,艺术家或工程师平衡独立的轨道,让它们很好地融合在一起。通过EQ、压缩和混响等工具,混音工程师磨合了乐器之间的冲突,强调了重要的歌曲元素,等等。
渲染包括混音、纠正和增强声音元素(声波、共振、能量),在发行前确保歌曲在所有系统和格式德播放质量。
混音更侧重单个音轨,而渲染则是着眼于整首歌。
仍有疑问?查看渲染工程师威尔博尔这个讲述渲染的基础和重要性德视频,里面充满了关于精通理论、技巧和技术的信息。
渲染的两种类型
渲染歌曲有两种普遍的方法,一种是通过音频工程师(或你自己)进行,另一种是使用人工智能渲染,也叫做AI渲染。
AI渲染快速分析、渲染和处理你的歌曲。传统的渲染过程需要批判性的倾听;结果取决于工程师的意图、工程师的技能、扬声器监视器的准确性和听力环境。Moises的AI渲染结合了先进的工程技术和人工智能技术,使得普通艺人渲染自己的歌曲更加容易。
如何在家渲染歌曲
虽然最普遍的也是最推荐的是雇佣一个专业的渲染工程师,但这并不意味着你不能在家渲染歌曲,或者在线渲染歌曲。
Moises的AI渲染让这个奢侈的过程(雇佣音频工程师)更容易让艺术家和制作人接受。有了这类在线程序,你的歌曲可以得到最先进的处理,而费用只相当于音乐行业标准的一小部分。它已经成为歌曲渲染最经济和最好的解决方案。
歌曲渲染的第一步与歌曲本身无关,而与你工作的空间有关。有一个专门的房间来渲染歌曲是绝对必要的。如果你没有一个专门工作的房间,你的歌曲可能在那个地方听起来很棒,但在其他地方听起来就会散乱。这就像闭着眼睛画画,有可能看起来很棒,但更有可能的是最终的结果不会让你感到骄傲。
如何规划你的空间,这篇文章有一些小贴士。
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通过Moises在线渲染歌曲的过程是智能高效的。以下是Moises AI渲染功能的步骤指南*:
第一步:上传前准好音轨
- 确保你有足够的净空,大概 -3到-6 dB。
- 你的混音不能被修剪过。
- 上传尽可能高质量的混音和参考文件,例如:24位或16位的WAV 44.100 Hz。
- 避免在渲染线上使用数据处理(例如限制器、最大化器、均衡器等)。
- 避免使用单声道,以充分利用立体声扩大,使用立体声混合。
第二步:选择最佳参考音轨
- 使用WAV文件,上传MP3之类的压缩文件可能有用,但不建议因为可能无法发挥最佳效果。
- 为了达到最好的效果,选择一首跟你的混音有相同音调的参考歌曲。
- 选择同类型和风格的歌曲。
- 此外,选择一个有类似乐器设置和可比的混音的参考轨道以获得完美的结果。
第三步:高级功能(可选)
- **限制器开启:**这是默认设置。结果可用于广播节目。
- **限制器关闭:禁用限制器,如果你想使用自己的限制器或压缩工具。使用大声的参考文件,特别是EDM(电子舞曲),最终输出的声音可能听起来很“压碎”。使用这个设置可以更好地控制你的歌曲的动态。结果:输出将不包括限制器。 - 标准化:**只有在限制器关闭时才可以设置规范化。设置关闭可能会导致音频被剪辑,除非位深度选择32。
如果你希望使用自己的限制或压缩器,我们建议将限制器和标准化设置为关闭,位深度设置为32。在音频编辑器或DAW使用WAV作为输送格式l来完成渲染。
读完这篇文章后,我们希望你比以往任何时候都更有信心去渲染自己手头的项目。我们的目标是,你准备好了,消息灵通了,关于渲染还有其他疑问吗?请在下面的评论中提出。抓住机会下载Moises程序吧,有iOS和安卓版!
*该功能目前仅在网页版本中可用。
图片来源:Unsplash (Soundtrap)