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Ta bibliothèque TONE3000 est désormais intégrée à Moises Studio

Connecte-toi à TONE3000 directement dans Moises Studio : tes captures sont là, sur la piste, à côté du morceau sur lequel tu joues. Aucun plugin à installer, aucun fichier à déplacer.

Moises s’associe à TONE3000, la communauté à l’origine de la plus grande bibliothèque ouverte de captures Neural Amp Modeler et de réponses impulsionnelles (IR). Ces captures reproduisent du vrai matériel analogique : elles sont réalisées par les personnes qui possèdent ce matériel, puis partagées avec toutes celles et ceux qui ont envie de jouer avec ce son.

Cette bibliothèque fait désormais partie d’Amp Modeler dans Moises Studio. Connecte-toi à ton compte TONE3000 depuis l’effet : tes sons sont sur la piste, dans le projet, entourés du morceau sur lequel tu travailles.

Tes sons te suivent

Si tu as passé du temps sur TONE3000, tu t’es sûrement constitué une liste. L’AC30 qui trouve naturellement sa place dans le mix. Le Super Reverb que tu choisis pour les sons clairs. Le JCM2000 qui débarque dès qu’une partie a besoin de mordant. Jusqu’ici, pour les retrouver, il fallait ouvrir un DAW, charger un plugin et les chercher à nouveau.

Dans Moises Studio, cette liste fait partie du projet. Ajoute Amp Modeler à une piste, connecte-toi à TONE3000 et tes captures apparaissent dans le panneau, à côté de tout ce que tu as créé toi-même. Choisis-en une, joue et enchaîne. Les fichiers .nam récupérés ailleurs s’ajoutent de la même façon.

Tes sons restent là où ils sont. Toujours à toi, toujours sur TONE3000, toujours opérationnels partout où tu les utilises. Ce qui change ici, c’est le morceau autour : les parties déjà séparées, le tempo déjà réglé et le reste du groupe sur la timeline pendant que tu joues. tone3000 1.jpg

Le morceau est déjà dans le projet

L’essentiel d’un son se joue dans ce qui l’entoure. Une capture qui sonne énorme toute seule se noie dès que la batterie arrive.

Dans Moises Studio, le morceau est déjà là. Importe celui que tu apprends ou sur lequel tu composes, sépare ses différentes parties et mets la guitare en sourdine. Tu joues alors avec ta capture, la batterie, la basse et la voix dans les oreilles, sur la timeline, dans le même projet.

La prise reste là où tu l’as jouée. Tempo, accords, parties séparées et son utilisé : tout est enregistré dans le projet. Pas besoin de tout reconfigurer quand tu reprends le lendemain. Envoie le lien à quelqu’un et cette personne rejoint la même session, pour entendre exactement ce que tu as entendu.

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Le son que personne n’a encore capturé

La bibliothèque est déjà très fournie. La plupart du temps, l’ampli que tu cherches y est, capturé par quelqu’un qui en possède un.

Mais parfois, non. Le son est dans ta tête, ou sur un disque, et personne n’a encore placé devant un micro le setup qui l’a produit.

Amp Modeler s’en charge. Décris ce que tu cherches en une phrase ou glisse un extrait audio avec ce son, et tu obtiens un modèle prêt à jouer en cinq à dix minutes. Il apparaît dans ta liste d’amplis avec tout le reste, et tu joues avec de la même façon.

Ce que tu crées t’appartient. Tout reste privé dans ton compte, sauf si tu en décides autrement.

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L’ampli qui est chez toi

Si tu as déjà enregistré une piste en DI en parallèle d’un baffle repris au micro, tu as tout ce qu’il faut pour une capture : deux versions de la même interprétation, l’une brute, l’autre passée par ton setup.

Confie les deux à Amp Modeler, qui crée un modèle de cette chaîne de signal : l’ampli, les pédales placées devant, la pièce, tout ce qui se trouvait sur le trajet du signal quand tu as joué. Le son vit alors sur une piste plutôt que dans une pièce, et tu peux jouer avec à toute heure, sans déplacer un seul micro.

Tu as créé quelque chose qui mérite d’être partagé ? C’est à ça que sert la bibliothèque TONE3000.

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Branche et joue

Tes sons, le morceau et la prise, réunis au même endroit. Ouvre une session, ajoute Amp Modeler à une piste et connecte-toi.

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Justin Thompson

Justin is a Los Angeles based copywriter with over 16 years in the music industry, composing for hit TV shows and films, producing widely licensed tracks, and managing top music talent. He now creates compelling copy for brands and artists, and in his free time, enjoys painting, weightlifting, and playing soccer.